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BOB网页版设计_IT新闻_博客园

  BOBapp下载英文原文:Is Conversational UX the future of the web?编者按:本文来自网站设计趋势博客Webdesigner Depot,博主是 Vancouver 的网页设计师Walter Apai。...

  在钉钉的春季战略发布会上宣布企业用户突破 150 万,又发布一系列精心准备的功能之后,钉钉的产品负责人无招发信息问我:你怎么用一句话总结我们的发布会?我当时在飞机上,看到他这个问题,却一下想到别的事情上去。几年前刚买第一个 iPad 的时候,在 IOS 体系酷炫体验的刺激下,...

  先说说我之前所在的创业公司的案例。去年九月份,公司刚上线 App 不久,想吸引足够多的种子用户来体验我们的 App。当时想到的一个办法是刺激用户分享 App 里的文章来扩散传播,所以我们搭建了一个积分商城,只要用户分享文章就有积分,积分可以去商城兑换礼品。同时,我们还针对节日搞了一些...

  英文原文:The 3 Non-Negotiables of Successful Product Design每个成功的产品都有这些要素。你的产品有吗?下面我们将产品设计实践浓缩为三个基本要素。有用的,实用的,可享受的。1. 它有用吗?...

  据英国《每日邮报》4 月 25 日报道,BOB网页版美国两名学生发明了一款名为“SignAloud”的智能手套,该手套可将美国手语翻译为英语口语。据报道,两名大学生为自己的发明赢得了 1 万美元(约合人民币 64900 元),虽然这项发现的设计初衷是为了聋人以及有听力障碍的群体,但很...

  你有想过搞定一只虫子,且不伤它一根毫毛吗?今天我只想给你推荐一把简单到不能再简单的扫把。而推荐它的原因,是因为我坚信世界上有无数个跟我一样拥有着圣母心、玻璃心、乱七八糟一堆心,但怕虫子的女生。一直面对虫子我都是一个尖叫然后一闭眼一个巴掌呼过去&hellip...

  《权力的游戏》第六季即将在 HBO 播出,而看过心情一不好就干掉观众喜爱角色的“老爷子”乔治啊啊马丁原著的粉丝们,也总能在片头中看到一些隐藏的剧情线索。为了给新一季剧集预热,于本周放出了一段独...

  很多创业公司都从某个优秀产品开始在市场上取得成绩之后,却倒在了过渡到平台的路上。本文探讨很少被人提及的、向平台过渡所需的产品管理哲学。「平台」使得各种产品相互分享数据和体验。举个例子,从庞大的代码库,迁移到一套通用的 API 或服务,常见于 web 服务或操作系统中。...

  本文由掘金翻译计划译者 Adam Shen 译自《11 Top Designers Share Honest Career Advice》,由 iThreeKing,circlelove 完成校对。优秀的设计者是终生学习者在Springboard,我们将 UX(User Expe...

  英文原文:This Home Security Device Creates A Sound Fingerprint To Protect Your Home如果你正在为打造家居安全寻找一些智能设备,那么通常会面临两种选择:基于摄像头监控的解决方案,这个需要你将房屋附近的多种装备互相...

  日本西武铁道株式会社(Seibu Railway)近日宣布,计划 2018 年导入新型特快列车,其银色流线型车身具穿透感,能映出途经风景,看上去就像是隐形般与景观融为一体,以前所未有的崭新概念颠覆过往列车设计。拥有“隐形”特色的特快列车,由日本著名建筑师妹岛和...

  Pac-Man(吃豆人)是由 Namco 公司在 1980 年开发的一款经典游戏,BOB网页版玩家控制游戏的主人公小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被“幽灵”抓到。 而现在,美国 Opposuits 服装公司则推出了一款 Pac-Man 吃豆人西装,西装上的迷宫中同时出现了...

  英文原文:MVPM: Minimum Viable Product Manager编者按:本文作者 Brandon Chu,译者梵天,文章转载自译者微信公众号“梵天 Daozen”(ID:fantian-daozen)你很可能看过下面的这个著名的图了,它很...

  由德国e-Volo 公司的研发 18 旋翼能容纳两人的飞机 Volocopter,其原型曾在 2013 年远程操控试飞。e-Volo 公司今天宣布,Volocopter 于当地时间 3 月 30 日在德国南部上空实现首次载人飞行。e-VOLO 公司总经理 Alexander Zosel 驾驶...

  《黑暗之魂 3》已经问世,相信不少玩家已经心甘情愿地得死去活来了吧。玩家们喜欢《黑暗之魂》这是肯定的了,它精妙的设计让人欲罢不能。那么游戏开发者、设计师们是怎么看待它的呢?他们看《黑暗之魂》的角度可能会和我们很不一样。《黑暗之魂》不啰嗦仿佛是在夸耀自己的庞大世界观一般,BOB网页版很...

  本文作者:范冰,互联网产品设计与营销推广畅销书《增长黑客》作者,同时也是 @iamsujie 微信公众号即将组织的读书会的分享嘉宾。本文授权给 @iamsujie 全网首发,希望给产品经理们带来启发。知乎上有一篇题为《历史上有哪些看起来很屌的发明,其实并没有什么卵用?》的热门帖子...

  英文原文:Defining Principles to Drive Design Decisions译者/@C7210我们在 Salesforce 的产品设计团队当中有个不成文的规矩:无论谁拿出一份什么清单 - 功能列表、研究报告,或者哪怕只是体恤衫名录 - 无论什么,只要是...

  写在前面:昨天光顾一家餐厅,在索要铅笔准备点单之时,服务生热情地向我推荐大众点评扫码点单。「95 折哟!」他一脸兴奋。不巧的是,我是一个手机应用甚少的人。大众点评虽然属于常见 app,我的手机里还是没装过。「不,谢谢」然而话音未落&...

  你可曾想过视频游戏在某些场合下还能完全地融入到名画里边,近日,一个叫做 b3ta 挑战赛的活动就给了人们这种无限想象的空间,它让创作者们把视频游戏跟经典的艺术画作无缝融合在一起。说实话的,这种混搭还真别有一番风味,比如下面这幅将荷兰抽象主义画派创始人之一蒙德里安的作品变成一款类似于乒乓球的游戏。...

  英文原文:Designers shouldnt code. They should study business,作者為前 Evernote 设计师 Joshua Taylor现在越来越多公司在寻找有领导才能的设计师,大家都说公司应该要导入设计思维,也开始追...

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